segunda-feira, 22 de julho de 2013

Uma ilusão comum que destrói muitos servidores

    Agora irei contar para vocês um motivo muito comum de muitos servidores irem à falência logo de cara. Aproximadamente 30% dos novos servidores de SAMP acabam falindo no primeiro mês. Os motivos mais frequentes são: Falta de pagamento de host, desânimo, falta de vontade para divulgar, imaturidade nas decisões... e um deles, o mais fatal, é a ilusão quanto à quantia de players, que vamos comentar agora.
    Depois de criado e estabelecido, o servidor só precisa de mais uma coisa: JOGADORES. Conforme os jogadores vão entrando, o dono do servidor vai ficando contente, vai tratando-os bem, vai oferecendo líder, mostrando os pontos fortes do servidor e gabando a administração. Mas a parte da ilusão, é no momento em que uma família ou clã resolve ingressar em seu servidor. Imagine um dono de servidor vendo seu servidor no 15/100 e em 5 minutos já está 30/100. Ele vai à loucura de tanta felicidade! Mas é aí que entra a parte da ilusão. Geralmente, esses clãs e famílias exigem algum tipo de privilégio para que fiquem nesse servidor recém criado. Normalmente eles pedem uma organização só para eles, onde eles possam jogar todos juntos. Um dos problemas está aí, porque eles não estarão deixando os jogadores normais jogar junto com eles. Imagine um clã que está estabelecido no BOPE, que é uma organização muito boa e desejada. Eles geralmente não deixam nenhum jogador fora do clã entrar no BOPE e jogar com eles, e é aí que mora o problema, pois os jogadores não gostam de se sentir limitados dentro de um servidor. Um servidor pequeno tem a obrigação de fornecer total liberdade aos seus jogadores. Como o servidor é pequeno e pouco conhecido, esses jogadores normais não encontram um motivo para permanecerem ali sendo que não irão estar se divertindo. E é aí que os jogadores começam à vazar do servidor.
    Depois de um tempo em que estes clãs ou famílias já tiverem a consciência de que são o sustento do servidor, eles vão pedir algo a mais para se favorecer, e o mais comum é eles pedirem o cargo de admin para o líder deles, para que possam abusar à vontade ao longo do jogo. Se não for isso, eles irão pedir sócio e vip para todo mundo, para que equipem em batalha e tenham privilégios. Os jogadores normais, mais cedo ou mais tarde, irão perceber que os clãs são favorecidos e irão sair do servidor.
    Ao ver o servidor praticamente só com eles dentro dele, os clãs/famílias resolvem simplesmente sair do servidor, e ainda eles tem o prazer de jogar na sua cara que estão saindo porque "não tem mais o que fazer aqui". Depois disso bate o desânimo, o que faz os mais fracos desistirem (tem que ser fraco para se deixar obedecer os clãzinhos).
    Num período de inexperiência, um servidor meu faliu desta maneira. Me senti muito mal, não sabia como falar com meus companheiros de administração, fiquei totalmente sem jeito e fiquei um mês sem jogar SAMP, de tão derrotado que estava me sentindo. Acredito que outras vítimas dessa ilusão se sentiram da mesma maneira.

Pessoal, nunca se deixem levar por famílias e clãs que entram no seu servidor. Deixe-os jogar em seu servidor, mas não dê benefícios fora do comum. Se eles começarem pedir muita coisa, não dê e se eles ameaçarem deixar seu servidor, simplesmente diga: "Lamentamos sua saída, tchau". Jogadores normais, sem clã e família, valem mais para o servidor porque eles jogam na humildade e isso atrai muitos jogadores. Eu conheço jogadores de SAMP que não entram em servidores que tenham clãs.

Seja justo com todos os seus players, pois eles confiam na sua competência.

3 comentários:

  1. Dica muito boa cara gostei muito!

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  2. Dica muito boa cara gostei muito!

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  3. HostName: [BLW] Brasil Legendary Wolrd [RPG]
    Address: 69.197.153.178:7827
    Players: 1 / 50
    Ping: 279
    Mode: Brasil - BLW RPG
    Language: Portugues-Brasil

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