E aí! Desta vez veremos algumas dicas preciosas de como se destacar como Helper, sendo considerado um ÓTIMO Helper. Ser Helper de um servidor é o caminho mais curto para se tornar um administrador, que é o objetivo de todo Helper. É como um jogador de futebol que atua nas categorias de base de um clube e tem o objetivo de um dia integrar o time principal do clube, que no exemplo seriam os profissionais, e que no SAMP seria a equipe administrativa principal.
Na linguagem informal, o helper só "se lasca" no servidor. O dever dos helpers é ajudar os novatos que ainda não sabem de nada do servidor, é como ser professor de uma 1ª série. Tem apenas que mostrar os pontos fortes do servidor, dar ao jogador alguns incentivos para ele ficar no servidor e mostrar que nesse server ele será tratado bem.
A parte chata de ser helper, é a de ficar só o tempo todo à disposição de ajudar os novatos, e sabendo que a maioria dos novatos preferem ser atendidos por administradores. Helper é o quebra-galho do servidor. Quando os administradores estão todos ocupados, o helper atende para aliviar a barra. Mas vamos ás dicas:
1- Esteja sempre oferecendo atendimento
É muito legal entrar num servidor e ver um helper ali na recepção oferecendo ajuda. Dá uma sensação de segurança, de bem-estar e o conhecimento de que neste servidor o atendimento é bom. Geralmente são os helpers nível 1 que ficam na recepção oferecendo ajuda aos novatos. Sempre que um novato entrar e você estiver na recepção, já ofereça ajuda. Pois os novatos nunca entram no servidor já sabendo as quebradas. Durante o atendimento, esclareça todas as dúvidas dele, mostre tudo o que ele quiser ver, não deixe nada em branco. Mostre ao novato que este é o lugar certo pra ele jogar. Crie amizade profissional com ele e diga que ele sempre poderá contar contigo. Isso fará ele pegar confiança no atendimento do servidor.
2- Tenha uma boa ortografia
Ninguém gosta de chegar num servidor e ser atendido por um analfabeto. Ninguém fica no servidor de alguém que oferece atendimento dizendo: "HOLA SENOR NU QE EU POSU TI AGUDAR?????". Dá a impressão de que é servidor de noob, onde os donos são noobs e dão helper pra qualquer lixo. Claro que não é o fim do mundo falar "vc" "td" ou "blz" por exemplo. Mas na base da comunicação, fale com ele corretamente. Use argumentos formais, isso dará ao player a sensação de que você é inteligente e capaz de tirar todas as dúvidas dele.
3- Resolva o máximo de dúvidas (/duvida) possível
Mostre que você está empolgado com seu cargo, que está dando o máximo de si para ajudar no atendimento, quando for responder a dúvida, seja profundo, não deixe nada pela metade. O jogador gosta de se sentir bem acolhido. Se precisar ir até o jogador, vá. Se precisar enviar várias mensagens de resposta, envie. Mas não deixe nada mal esclarecido para o novato (a grande maioria dos que recorrem à helpers são novatos).
4- Não seja chato e nem arrogante
Jamais peça promoção aos donos, isso vai prejudicar muito a sua imagem. Se quiser influenciar no esquema da sua promoção, arme uma panelinha com um administrador amigo e peça pra ele pedir por sua promoção no nome dele. Mas evite. Não seja hostil com seus colegas. Se estiver ocupado e alguém pedir por SUA ajuda, peça educadamente para que um companheiro vá atender o player e fale educadamente para o player que está ocupado e que um companheiro seu irá atendê-lo. Jamais diga ao player "tô ocupado pow espera ae eu sou um só" pois isso mostrará que você é um otário. Se for o caso de um jogador chato que fica o tempo todo no seu pé por nada, diga educadamente para que ele só solicite ajuda se realmente precisar e que você está muito ocupado. Mas também não fique no pé de um jogador, oferecendo ajuda toda hora. Isso fará parecer que você está desesperado para mostrar serviço e deixará o player pensando que este servidor é do tipo que fica mendigando players. Ofereça ajuda, mas não encha o saco de um player que está de boa.
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Valeu pessoal, boa sorte aos Helpers e bom trabalho!!
Chat
quarta-feira, 24 de julho de 2013
terça-feira, 23 de julho de 2013
Análise do Servidor: Brasil Play Vício
Olá! Hoje estarei postando a análise oficial do servidor Brasil Play Vício. Como eu sou um ex-jogador deste servidor, tive mais facilidade em realizar a análise. O servidor não mudou muita coisa, mas melhorou em alguns poucos aspectos. Vamos lá:
SISTEMAS GERAIS E JOGABILIDADE
O servidor possui muitas funções criativas, como empregos diferenciados, anti-cheat rigoroso, lugares diferentes para entrar em atividade com a organização, mapas originais em algumas partes, territórios exclusivos e muitas funções úteis para policiais, gangsters e membros de organizações gerais. Porém, existem várias limitações que não precisam, como não poder enviar relatório na cadeia, não poder enviar MPs para administradores, não poder ter emprego em organização e têm poucas alternativas de crimes para organizações criminosas. Todo jogador têm direito à atendimento, e o bloqueio de relatório na prisão é um absurdo.
NOTA: 7,5
ÉTICA E RESPEITO (RPGISMO) DOS PLAYERS
Horrível. Players são muito Anti-RPG. O Death Match owna muito, você não pode ficar parado com seu veículo que roubam ou explodem seu veículo. Você não pode ficar parado a pé que te matam em questão de segundos. Muita falta de respeito, usam armas pesadas, como bazooca, para praticar DM principalmente na área mais movimentada do servidor (Prefeitura & DP). No meio do evento X1 que teve enquanto eu realizada a análise (eu fui nele, é claro) usaram bazoocas para avacalhar o evento. Me mataram no meio do evento X1 com bombas de um Hunter e Bazoocas, e nada foi feito pela administração. Do nada, eu começava à ser xingado por alguns jogadores, sem motivo. Ninguém neste servidor sabe dirigir um carro e não sabem onde conduzir o veículo, se é na rua ou na calçada. Mas existem alguns jogadores que respeitam, mas é a pequeníssima minoria. Se eu falar que dez jogadores desse servidor são RPGs, corre o risco de eu estar exagerando.
NOTA: 2,0
ATENDIMENTO INDIVIDUAL AO JOGADOR
Ótimo. Logo quando entrei, chamei administradores para me autorizarem à fazer a análise, e vieram três administradores diferentes (um depois do outro) para falar comigo. Os dois primeiros falaram que não tinham poder para dar essa autorização, e chamaram o dono do servidor, que me autorizou e me tratou bem. Fui muito bem tratado pela administração quando vieram. No atendimento individual, não tem o que reclamar. No período em que eu jogava lá antigamente, o atendimento também era bom e hoje não mudou.
NOTA: 10,0
COMPETÊNCIA GERAL DA ADMINISTRAÇÃO
Ruim. Todos os jogadores Anti-RPG deitam e rolam à vontade no servidor. Os administradores são muito descompromissados com punição aos jogadores, como citei antes, avacalharam o evento de X1 com bombas na frente dos administradores, e nada foi feito. Só punem se tem denuncia no fórum. Todos os jogadores sabem que os administradores são molengas para punir, e se aproveitam deste fato para cometer DM o quanto quiserem. Sofri DM muitas vezes, tive a lambreta de civil explodida duas vezes e roubada três vezes. Se você é um jogador correto e RPG, irá sofrer. Eu havia saído desse servidor exatamente porque eu era correto demais e ficava mais tempo no fórum denunciando do que jogando. Porém, os administradores mais velhos como o Norris, são sérios e eficientes. Não sei se ele ainda está no servidor (afinal, não vi ele no servidor quando fui avaliar) mas ele era um dos que eram mais comprometidos. Se ele saiu, está explicado porque o servidor piorou no compromisso da administração. Veja CLICANDO AQUI um tópico feito por mim no fórum deste servidor na época em que eu joguei lá. Eu estava tentando ajudar o servidor, e minha opinião foi bem acatada com respeito. No fim, até que as coisas melhoraram um pouco. Mas alguns aspectos pioraram tudo denovo depois de um tempo. Naquela época, não tinha como passar de carro na prefeitura, era um monte de carro jogado e espalhado. Hoje, é bem mais limpo. Eu contestei este aspecto no tópico em que postei lá, e melhorou.
NOTA: 4,5
Média do Servidor: 6,0
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Conclusão Geral: O servidor melhorou alguns aspectos milimetricamente em relação à época em que eu jogava lá. O DM está um pouco menor, as ruas estão menos bagunçadas, o atendimento continua bom como sempre foi, porém a administração está bem mais descompromissada quanto ás punições. Fiquei horas avaliando o servidor e vi isso. Os jogadores continuam Anti-RPG e quem paga por isso são os jogadores RPGs. No mundo inteiro, em todos os jogos e até na sociedade, os bons sempre pagam pelos ruins. É uma injustiça universal.
SISTEMAS GERAIS E JOGABILIDADE
O servidor possui muitas funções criativas, como empregos diferenciados, anti-cheat rigoroso, lugares diferentes para entrar em atividade com a organização, mapas originais em algumas partes, territórios exclusivos e muitas funções úteis para policiais, gangsters e membros de organizações gerais. Porém, existem várias limitações que não precisam, como não poder enviar relatório na cadeia, não poder enviar MPs para administradores, não poder ter emprego em organização e têm poucas alternativas de crimes para organizações criminosas. Todo jogador têm direito à atendimento, e o bloqueio de relatório na prisão é um absurdo.
NOTA: 7,5
ÉTICA E RESPEITO (RPGISMO) DOS PLAYERS
Horrível. Players são muito Anti-RPG. O Death Match owna muito, você não pode ficar parado com seu veículo que roubam ou explodem seu veículo. Você não pode ficar parado a pé que te matam em questão de segundos. Muita falta de respeito, usam armas pesadas, como bazooca, para praticar DM principalmente na área mais movimentada do servidor (Prefeitura & DP). No meio do evento X1 que teve enquanto eu realizada a análise (eu fui nele, é claro) usaram bazoocas para avacalhar o evento. Me mataram no meio do evento X1 com bombas de um Hunter e Bazoocas, e nada foi feito pela administração. Do nada, eu começava à ser xingado por alguns jogadores, sem motivo. Ninguém neste servidor sabe dirigir um carro e não sabem onde conduzir o veículo, se é na rua ou na calçada. Mas existem alguns jogadores que respeitam, mas é a pequeníssima minoria. Se eu falar que dez jogadores desse servidor são RPGs, corre o risco de eu estar exagerando.
NOTA: 2,0
ATENDIMENTO INDIVIDUAL AO JOGADOR
Ótimo. Logo quando entrei, chamei administradores para me autorizarem à fazer a análise, e vieram três administradores diferentes (um depois do outro) para falar comigo. Os dois primeiros falaram que não tinham poder para dar essa autorização, e chamaram o dono do servidor, que me autorizou e me tratou bem. Fui muito bem tratado pela administração quando vieram. No atendimento individual, não tem o que reclamar. No período em que eu jogava lá antigamente, o atendimento também era bom e hoje não mudou.
NOTA: 10,0
COMPETÊNCIA GERAL DA ADMINISTRAÇÃO
Ruim. Todos os jogadores Anti-RPG deitam e rolam à vontade no servidor. Os administradores são muito descompromissados com punição aos jogadores, como citei antes, avacalharam o evento de X1 com bombas na frente dos administradores, e nada foi feito. Só punem se tem denuncia no fórum. Todos os jogadores sabem que os administradores são molengas para punir, e se aproveitam deste fato para cometer DM o quanto quiserem. Sofri DM muitas vezes, tive a lambreta de civil explodida duas vezes e roubada três vezes. Se você é um jogador correto e RPG, irá sofrer. Eu havia saído desse servidor exatamente porque eu era correto demais e ficava mais tempo no fórum denunciando do que jogando. Porém, os administradores mais velhos como o Norris, são sérios e eficientes. Não sei se ele ainda está no servidor (afinal, não vi ele no servidor quando fui avaliar) mas ele era um dos que eram mais comprometidos. Se ele saiu, está explicado porque o servidor piorou no compromisso da administração. Veja CLICANDO AQUI um tópico feito por mim no fórum deste servidor na época em que eu joguei lá. Eu estava tentando ajudar o servidor, e minha opinião foi bem acatada com respeito. No fim, até que as coisas melhoraram um pouco. Mas alguns aspectos pioraram tudo denovo depois de um tempo. Naquela época, não tinha como passar de carro na prefeitura, era um monte de carro jogado e espalhado. Hoje, é bem mais limpo. Eu contestei este aspecto no tópico em que postei lá, e melhorou.
NOTA: 4,5
Média do Servidor: 6,0
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Conclusão Geral: O servidor melhorou alguns aspectos milimetricamente em relação à época em que eu jogava lá. O DM está um pouco menor, as ruas estão menos bagunçadas, o atendimento continua bom como sempre foi, porém a administração está bem mais descompromissada quanto ás punições. Fiquei horas avaliando o servidor e vi isso. Os jogadores continuam Anti-RPG e quem paga por isso são os jogadores RPGs. No mundo inteiro, em todos os jogos e até na sociedade, os bons sempre pagam pelos ruins. É uma injustiça universal.
segunda-feira, 22 de julho de 2013
Análise de Servidores - Em Breve
A partir de agora será feita uma análise de alguns servidores RPG bem frequentados no SAMP. Serão apontados os pontos fortes e fracos, os prós e os contras dos determinados servidores. Eu irei entrar nos servidores, irei ficar um bom tempo dentro deles e observar cada ponto como sistemas, atendimento, comportamento dos jogadores, frequência de punições e estrutura da administração. É claro que pedirei autorização para um administrador antes de realizar a análise.
OBJETIVO
O objetivo dessas análises é mostrar aos sampeiros o que tem dentro de cada servidor, famoso ou não antes de entrar nele. Algumas pessoas se encantam com a estrutura do GameMode de um servidor, mas quebram a cara ao ver a estrutura da administração ou o "Ant-RPGismo" por parte dos jogadores. O Samp Dicas irá realizar estas análises para melhorar a informação dos sampeiros, no geral.
As análises terão início neste dia 22-07-2013 e serão postadas num prazo de 24 à 48 horas.
Obs: Se você têm um servidor e quer ter uma análise, peça nos comentários desta postagem.
PROMOÇÃO - Divulgue o banner de seu servidor aqui no Samp Dicas!
Olá! Nosso querido Samp Dicas está oferecendo aos sampeiros uma oportunidade para divulgar ainda mais seus servidores. Vamos colocar banners de servidores no topo da página embaixo do cabeçalho. Para enviar seu banner, siga os passos abaixo:
Coloque na mensagem do formulário abaixo as seguintes coisas:
* Nome do servidor
* IP do Servidor
* Fórum do Servidor
Você pode carregar o seu banner na opção "Selecionar Arquivo" ou se preferir pode colocar o link onde hospedou o banner na mensagem. Mas de preferência a primeira opção.
FORMULÁRIO:
Clique aqui para preencher o formulário.
Os banners serão colocados à exposição à medida que vão sendo enviados.
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Uma ilusão comum que destrói muitos servidores
Agora irei contar para vocês um motivo muito comum de muitos servidores irem à falência logo de cara. Aproximadamente 30% dos novos servidores de SAMP acabam falindo no primeiro mês. Os motivos mais frequentes são: Falta de pagamento de host, desânimo, falta de vontade para divulgar, imaturidade nas decisões... e um deles, o mais fatal, é a ilusão quanto à quantia de players, que vamos comentar agora.
Depois de criado e estabelecido, o servidor só precisa de mais uma coisa: JOGADORES. Conforme os jogadores vão entrando, o dono do servidor vai ficando contente, vai tratando-os bem, vai oferecendo líder, mostrando os pontos fortes do servidor e gabando a administração. Mas a parte da ilusão, é no momento em que uma família ou clã resolve ingressar em seu servidor. Imagine um dono de servidor vendo seu servidor no 15/100 e em 5 minutos já está 30/100. Ele vai à loucura de tanta felicidade! Mas é aí que entra a parte da ilusão. Geralmente, esses clãs e famílias exigem algum tipo de privilégio para que fiquem nesse servidor recém criado. Normalmente eles pedem uma organização só para eles, onde eles possam jogar todos juntos. Um dos problemas está aí, porque eles não estarão deixando os jogadores normais jogar junto com eles. Imagine um clã que está estabelecido no BOPE, que é uma organização muito boa e desejada. Eles geralmente não deixam nenhum jogador fora do clã entrar no BOPE e jogar com eles, e é aí que mora o problema, pois os jogadores não gostam de se sentir limitados dentro de um servidor. Um servidor pequeno tem a obrigação de fornecer total liberdade aos seus jogadores. Como o servidor é pequeno e pouco conhecido, esses jogadores normais não encontram um motivo para permanecerem ali sendo que não irão estar se divertindo. E é aí que os jogadores começam à vazar do servidor.
Depois de um tempo em que estes clãs ou famílias já tiverem a consciência de que são o sustento do servidor, eles vão pedir algo a mais para se favorecer, e o mais comum é eles pedirem o cargo de admin para o líder deles, para que possam abusar à vontade ao longo do jogo. Se não for isso, eles irão pedir sócio e vip para todo mundo, para que equipem em batalha e tenham privilégios. Os jogadores normais, mais cedo ou mais tarde, irão perceber que os clãs são favorecidos e irão sair do servidor.
Ao ver o servidor praticamente só com eles dentro dele, os clãs/famílias resolvem simplesmente sair do servidor, e ainda eles tem o prazer de jogar na sua cara que estão saindo porque "não tem mais o que fazer aqui". Depois disso bate o desânimo, o que faz os mais fracos desistirem (tem que ser fraco para se deixar obedecer os clãzinhos).
Num período de inexperiência, um servidor meu faliu desta maneira. Me senti muito mal, não sabia como falar com meus companheiros de administração, fiquei totalmente sem jeito e fiquei um mês sem jogar SAMP, de tão derrotado que estava me sentindo. Acredito que outras vítimas dessa ilusão se sentiram da mesma maneira.
Pessoal, nunca se deixem levar por famílias e clãs que entram no seu servidor. Deixe-os jogar em seu servidor, mas não dê benefícios fora do comum. Se eles começarem pedir muita coisa, não dê e se eles ameaçarem deixar seu servidor, simplesmente diga: "Lamentamos sua saída, tchau". Jogadores normais, sem clã e família, valem mais para o servidor porque eles jogam na humildade e isso atrai muitos jogadores. Eu conheço jogadores de SAMP que não entram em servidores que tenham clãs.
Seja justo com todos os seus players, pois eles confiam na sua competência.
Depois de criado e estabelecido, o servidor só precisa de mais uma coisa: JOGADORES. Conforme os jogadores vão entrando, o dono do servidor vai ficando contente, vai tratando-os bem, vai oferecendo líder, mostrando os pontos fortes do servidor e gabando a administração. Mas a parte da ilusão, é no momento em que uma família ou clã resolve ingressar em seu servidor. Imagine um dono de servidor vendo seu servidor no 15/100 e em 5 minutos já está 30/100. Ele vai à loucura de tanta felicidade! Mas é aí que entra a parte da ilusão. Geralmente, esses clãs e famílias exigem algum tipo de privilégio para que fiquem nesse servidor recém criado. Normalmente eles pedem uma organização só para eles, onde eles possam jogar todos juntos. Um dos problemas está aí, porque eles não estarão deixando os jogadores normais jogar junto com eles. Imagine um clã que está estabelecido no BOPE, que é uma organização muito boa e desejada. Eles geralmente não deixam nenhum jogador fora do clã entrar no BOPE e jogar com eles, e é aí que mora o problema, pois os jogadores não gostam de se sentir limitados dentro de um servidor. Um servidor pequeno tem a obrigação de fornecer total liberdade aos seus jogadores. Como o servidor é pequeno e pouco conhecido, esses jogadores normais não encontram um motivo para permanecerem ali sendo que não irão estar se divertindo. E é aí que os jogadores começam à vazar do servidor.
Depois de um tempo em que estes clãs ou famílias já tiverem a consciência de que são o sustento do servidor, eles vão pedir algo a mais para se favorecer, e o mais comum é eles pedirem o cargo de admin para o líder deles, para que possam abusar à vontade ao longo do jogo. Se não for isso, eles irão pedir sócio e vip para todo mundo, para que equipem em batalha e tenham privilégios. Os jogadores normais, mais cedo ou mais tarde, irão perceber que os clãs são favorecidos e irão sair do servidor.
Ao ver o servidor praticamente só com eles dentro dele, os clãs/famílias resolvem simplesmente sair do servidor, e ainda eles tem o prazer de jogar na sua cara que estão saindo porque "não tem mais o que fazer aqui". Depois disso bate o desânimo, o que faz os mais fracos desistirem (
Num período de inexperiência, um servidor meu faliu desta maneira. Me senti muito mal, não sabia como falar com meus companheiros de administração, fiquei totalmente sem jeito e fiquei um mês sem jogar SAMP, de tão derrotado que estava me sentindo. Acredito que outras vítimas dessa ilusão se sentiram da mesma maneira.
Pessoal, nunca se deixem levar por famílias e clãs que entram no seu servidor. Deixe-os jogar em seu servidor, mas não dê benefícios fora do comum. Se eles começarem pedir muita coisa, não dê e se eles ameaçarem deixar seu servidor, simplesmente diga: "Lamentamos sua saída, tchau". Jogadores normais, sem clã e família, valem mais para o servidor porque eles jogam na humildade e isso atrai muitos jogadores. Eu conheço jogadores de SAMP que não entram em servidores que tenham clãs.
Seja justo com todos os seus players, pois eles confiam na sua competência.
domingo, 21 de julho de 2013
Como se comportar para subir de cargo na organização
Olá pessoal! Eu estive muitíssimo ocupado com meus problemas profissionais e pessoais ao longo destes 7 meses em que o blog ficou parado, e por isso quero aproveitar este período de férias para tirar o atraso. Prometo que à partir de agora o blog sempre será atualizado, independente se estiver em férias ou não. Então vamos lá.
Para saber de que tipo deve se comportar para ganhar cargo dentro de uma organização do SAMP, deve conhecer seu líder. A frequência e a circunstância em que você for promovido irá depender muito da personalidade de seu líder. Se ele for um zoeiro fraco de cabeça ou facilmente influenciável, é só puxar o saco e pronto. Estará promovido. Mas se seu líder é do tipo que gosta muito de atividade e preza muito pela cobrança, você deve se mostrar interessado pelos projetos dele e se envolver em todos os planos dele. Não seja puxa-saco, seja o BRAÇO DIREITO dele.
Os puxa-sacos geralmente são aqueles que estão sempre do lado, mas sem nenhuma atitude. São aqueles que ficam ao lado do líder só concordando com tudo o que ele diz e dá moral para tudo o que ele cogita só na esperança de ser promovido na zoeira. Inclusive, esses puxa-sacos de líderes são turistas de carteirinha. Se ver que não vai conseguir nada grande na organização, já vazam. Os braços direitos são muito diferentes. São aqueles que tem iniciativa, pegada, que estão sempre presentes, que pensam nos demais, que estão sempre dispostos para salvar sua organização, confrontar inimigos com toda a sua força em prol da organização e que não ficam de balela pra cá e pra lá.
Vale lembrar que as dicas são válidas para organizações já tem uma base montada. Se você quiser ser membro de uma organização de servidor recém inaugurado com um líder recém promovido, não precisa fazer nada. O líder irá ter o gosto de começar á montar a "pirâmide" da gangue, lhe promovendo diretamente para um cargo alto.
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É isso aí pessoal, não sejam turistas e nem puxa-sacos. Sejam braços direitos de seus líderes.
Para saber de que tipo deve se comportar para ganhar cargo dentro de uma organização do SAMP, deve conhecer seu líder. A frequência e a circunstância em que você for promovido irá depender muito da personalidade de seu líder. Se ele for um zoeiro fraco de cabeça ou facilmente influenciável, é só puxar o saco e pronto. Estará promovido. Mas se seu líder é do tipo que gosta muito de atividade e preza muito pela cobrança, você deve se mostrar interessado pelos projetos dele e se envolver em todos os planos dele. Não seja puxa-saco, seja o BRAÇO DIREITO dele.
Os puxa-sacos geralmente são aqueles que estão sempre do lado, mas sem nenhuma atitude. São aqueles que ficam ao lado do líder só concordando com tudo o que ele diz e dá moral para tudo o que ele cogita só na esperança de ser promovido na zoeira. Inclusive, esses puxa-sacos de líderes são turistas de carteirinha. Se ver que não vai conseguir nada grande na organização, já vazam. Os braços direitos são muito diferentes. São aqueles que tem iniciativa, pegada, que estão sempre presentes, que pensam nos demais, que estão sempre dispostos para salvar sua organização, confrontar inimigos com toda a sua força em prol da organização e que não ficam de balela pra cá e pra lá.
Vale lembrar que as dicas são válidas para organizações já tem uma base montada. Se você quiser ser membro de uma organização de servidor recém inaugurado com um líder recém promovido, não precisa fazer nada. O líder irá ter o gosto de começar á montar a "pirâmide" da gangue, lhe promovendo diretamente para um cargo alto.
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É isso aí pessoal, não sejam turistas e nem puxa-sacos. Sejam braços direitos de seus líderes.
domingo, 20 de janeiro de 2013
Como fazer um servidor lotar sem gastar um centavo
Olá galera! Hoje vou dar essa dica porque vejo muitos servidores falindo por causa da "pão-durice" dos seus respectivos fundadores em relação é divulgação de seu server. Então, vou dizer algumas coisas que, comigo, funcionaram na hora de divulgar meu servidor (quando eu tinha). Com essas táticas abaixo consegui 35 players em 1 hora.
Em primeiro lugar, você deve saber que a preguiça é o pior inimigo nessas situações. Então, você deve tirar um tempo de seu dia para divulgar, isso SE QUISER que seu servidor cresça.
O meu servidor, naquele dia, estava com 5 players, todos admins, e em 1 hora ele disparou para 40. O que eu fiz foi uma coisa que poucos fazem, mas desses poucos, nenhum faz certo. Eu reuni minha equipe de administradores que eu havia selecionado e fomos todos juntos no site Homehots.net e ficamos mandando mensagens no chat com propagandas de nosso server.
Existe uma regra no chat da HomeHots que só permite mensagem do mesmo usuário á cada 3 linhas. Então, como estavamos em 5, nós abusavamos desta regra e não deixavamos passar nenhuma, três divulgavam, outro divulgava e ainda sobrava um pra reforçar a divulgação naquele chat. Depois que chegou á 10 players (5 entraram) um de nós tinha que ficar dentro do servidor para atender os que chegassem, e os outros 4 continuavam divulgando. Nossa, a gente não deixava passar nenhuma linha mesmo, os outros usuários do chat não conseguiam nem conversar, kkkkkkk, mas nós não estavamos infligindo nenhuma regra do chat...
Depois que chegou á 20 players, tivemos que mandar mais um admin para dentro do server ajudar no atendimento, porque muitos ficavam pedindo líder, helper e essas coisas. Aí os admins atendiam o quanto podiam. Continuamos divulgando sem parar em 3 admins juntos, não deixavamos passar nenhuma. Nós já estavamos divulgando havia 20 minutos, e estavamos em 3 naquela hora. Depois de 10 minutos, o servidor já estava com 25 players e os admins que estavam no servidor começaram pedir reforço no Skype, então um de nós foi para o servidor. Eu e outro cara continuamos divulgando. Depois de 10 minutos, percebemos que aquele crescimento extremo que dava no início da divulgação tinha parado por causa que só estavamos em 2 divulgando e nossas propagandas eram afundadas pelas propagandas dos outros servidores. Agora vocês estão se perguntando, o que eu fiz para alcançar mais os 15 que faltavam em apenas 20 minutos?
Uma atitude criativa! Entrei no servidor (deixando meu parceiro lá no chat sozinho) e me aproveitei dos caras que estavam pedindo vaga de Helper. Eles estavam dispostos á qualquer coisa para serem helpers e eu precisava de helpers, então eu ofereci a vaga em troca de me ajudarem á divulgar no chat. Promovi 3 caras á helpers, e então eu mandei eles irem imediatamente no chat da HomeHots ajudarem á divulgar. Eles obedeceram, e então estavamos em 5 novamente no chat, divulgando sem parar. Eu tinha perdido 5 minutos para convocá-los e instruí-los, e nosso servidor estava com 25 players e estavamos divulgando á 45 minutos. Tinhamos 15 minutos para trazer 15 players (média de 1 minuto para cada player) pois nossa meta era alcançar os sonhados 40 players. Estavamos em 5 novamente, e fizemos muitas propagandas no chat da HomeHots, respeitava-mos as regras das 3 linhas, mas abusava-mos disso. Não deixavamos passar nenhuma. Depois de 10 minutos, nosso servidor já estava com 39 players, mas ainda tinhamos 5 minutos para divulgar e 1 player para conseguir. Aí começou uma tensão do caramba, estavamos em 5 divulgando e ninguém mais entrava. É nessa hora que muitos fundadores erram, na hora do desânimo. Mas eu raciocinei: "Se ninguém mais está entrando, significa que todos nesse chat estão no nosso servidor!". Então eu falei no Skype para ficar só 1 na HomeHots e outros 3 irem comigo no chat do DomínioSamp divulgar. Fomos lá em 4, divulgamos muito, igual na HomeHots, e então bateu 40 players.
Comemoramos muito, fiquei extremamente feliz. Ao longo do dia, já estavamos cansados de tanto divulgar. Então, começamos á divulgar com bem menos impulsão. Mas com a ajuda de alguns players que trouxeram um amigo ou outro e mais a leve divulgação que realizamos ao longo do dia, chegamos á bater 50 players até de noite.
É isso aí galera. Quem quiser tentar, receberá resultado.
Obs: Recomendo realizar este procedimento num Sábado ou feriado, para garantir que mais pessoas estarão vendo suas propagandas.
Em primeiro lugar, você deve saber que a preguiça é o pior inimigo nessas situações. Então, você deve tirar um tempo de seu dia para divulgar, isso SE QUISER que seu servidor cresça.
O meu servidor, naquele dia, estava com 5 players, todos admins, e em 1 hora ele disparou para 40. O que eu fiz foi uma coisa que poucos fazem, mas desses poucos, nenhum faz certo. Eu reuni minha equipe de administradores que eu havia selecionado e fomos todos juntos no site Homehots.net e ficamos mandando mensagens no chat com propagandas de nosso server.
Existe uma regra no chat da HomeHots que só permite mensagem do mesmo usuário á cada 3 linhas. Então, como estavamos em 5, nós abusavamos desta regra e não deixavamos passar nenhuma, três divulgavam, outro divulgava e ainda sobrava um pra reforçar a divulgação naquele chat. Depois que chegou á 10 players (5 entraram) um de nós tinha que ficar dentro do servidor para atender os que chegassem, e os outros 4 continuavam divulgando. Nossa, a gente não deixava passar nenhuma linha mesmo, os outros usuários do chat não conseguiam nem conversar, kkkkkkk, mas nós não estavamos infligindo nenhuma regra do chat...
Depois que chegou á 20 players, tivemos que mandar mais um admin para dentro do server ajudar no atendimento, porque muitos ficavam pedindo líder, helper e essas coisas. Aí os admins atendiam o quanto podiam. Continuamos divulgando sem parar em 3 admins juntos, não deixavamos passar nenhuma. Nós já estavamos divulgando havia 20 minutos, e estavamos em 3 naquela hora. Depois de 10 minutos, o servidor já estava com 25 players e os admins que estavam no servidor começaram pedir reforço no Skype, então um de nós foi para o servidor. Eu e outro cara continuamos divulgando. Depois de 10 minutos, percebemos que aquele crescimento extremo que dava no início da divulgação tinha parado por causa que só estavamos em 2 divulgando e nossas propagandas eram afundadas pelas propagandas dos outros servidores. Agora vocês estão se perguntando, o que eu fiz para alcançar mais os 15 que faltavam em apenas 20 minutos?
Uma atitude criativa! Entrei no servidor (deixando meu parceiro lá no chat sozinho) e me aproveitei dos caras que estavam pedindo vaga de Helper. Eles estavam dispostos á qualquer coisa para serem helpers e eu precisava de helpers, então eu ofereci a vaga em troca de me ajudarem á divulgar no chat. Promovi 3 caras á helpers, e então eu mandei eles irem imediatamente no chat da HomeHots ajudarem á divulgar. Eles obedeceram, e então estavamos em 5 novamente no chat, divulgando sem parar. Eu tinha perdido 5 minutos para convocá-los e instruí-los, e nosso servidor estava com 25 players e estavamos divulgando á 45 minutos. Tinhamos 15 minutos para trazer 15 players (média de 1 minuto para cada player) pois nossa meta era alcançar os sonhados 40 players. Estavamos em 5 novamente, e fizemos muitas propagandas no chat da HomeHots, respeitava-mos as regras das 3 linhas, mas abusava-mos disso. Não deixavamos passar nenhuma. Depois de 10 minutos, nosso servidor já estava com 39 players, mas ainda tinhamos 5 minutos para divulgar e 1 player para conseguir. Aí começou uma tensão do caramba, estavamos em 5 divulgando e ninguém mais entrava. É nessa hora que muitos fundadores erram, na hora do desânimo. Mas eu raciocinei: "Se ninguém mais está entrando, significa que todos nesse chat estão no nosso servidor!". Então eu falei no Skype para ficar só 1 na HomeHots e outros 3 irem comigo no chat do DomínioSamp divulgar. Fomos lá em 4, divulgamos muito, igual na HomeHots, e então bateu 40 players.
Comemoramos muito, fiquei extremamente feliz. Ao longo do dia, já estavamos cansados de tanto divulgar. Então, começamos á divulgar com bem menos impulsão. Mas com a ajuda de alguns players que trouxeram um amigo ou outro e mais a leve divulgação que realizamos ao longo do dia, chegamos á bater 50 players até de noite.
É isso aí galera. Quem quiser tentar, receberá resultado.
Obs: Recomendo realizar este procedimento num Sábado ou feriado, para garantir que mais pessoas estarão vendo suas propagandas.
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